
Ballerina: CGI-Fantasie mit C4D, Character Creator und iClone
Kay John Yim ist Architekt bei Spink Partners mit Sitz in London. Er hat an einer Vielzahl von Projekten im Vereinigten Königreich, in Hongkong, Saudi-Arabien und Katar gearbeitet, unter anderem in den Bereichen Immobilienentwicklung und Landschaftsgestaltung. Seine Arbeiten wurden auf Maxon, Artstation, CG Record und 80.LV veröffentlicht. Das Projekt „Ballerina“ ist eine 30-sekündige CG-Animation, Kay…

Dynamische Falten erzeugen – Character Creator 4.2 & iClone 8.2 jetzt verfügbar
Reallusion veröffentlicht das Dynamic Wrinkle System für Character Creator 4.2 und iClone 8.2. Viel zu lange waren lebensechte digitale Charaktere ein Luxus, der nur den großen Hollywood-Blockbustern vorbehalten war, während Indie-Studios mit ihren bescheidenen finanziellen Mitteln einfach nicht mithalten konnten. Reallusion ist jedoch der Meinung, dass jeder Zugang zu den modernsten Tools für die Erstellung…

iClone Motion Director setzt mit neuem Animationsansatz neue Akzente
Warum Motion Director? Motion Director ist eine leistungsstarke Funktion in iClone 8, die beispielhaft für die Play2Animate Philosophie von Reallusion ist. Bewegungsanimationen in Games sind in der Regel sehr anspruchsvoll und komplex, selbst wenn es sich um einfache Schritte und Drehungen handelt. Animatoren müssen wissen, wie man Bewegungen ausrichtet, sie reibungslos ineinander übergehen lässt und…
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